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控制空间和时间随着美国宇航局对太阳系的关注

来自NASA的最新可视化工具(或玩具?)是一件艺术作品:称为太阳系的眼睛,这个我们宇宙社区的3D渲染让你探索行星,小行星,见证宇宙飞船遇到彗星和卫星。在Unity 3游戏引擎的支持下,Eyes可以从卫星的角度提供您最喜爱的天体的壮丽景色。

寻找灵感来自何处参观?查看土星月亮Titan的卡西尼飞越,或任何EPOXI与彗星的相遇(单击左下角的“DESTINATION”面板)。其他窗格可让您控制日期和时间,任何与地球相遇的速度和速度,多媒体(视频和航天器图像),以及您正在查看的物体和它们被照亮的程度(“视觉控制“)。

太阳系的眼睛与Google Earth或Sky相比如何?首先,Eyes完全在您的浏览器中运行(仅需要安装Unity插件),并且包含大量您无法从Google获得的任务数据和信息。眼睛结合了美国宇航局直接提供的航天器指向和定位信息,所以你可以清楚地看到卡西尼在2008年飞越时飞越土星的月球Encealdus。[

] [进一步阅读:贵重电子产品的最佳浪涌保护器]

美国国家航空航天局告诉我们,他们很想使用HTML5来支持太阳系的眼睛,但是跨浏览器采用该标准的过程并不一致,所以不要屏住呼吸通过太阳系搭乘HTML5的呼吸。眼睛需要的系统资源非常少,而且在一个五岁的Windows机器上可以很好地工作。数据总量大约为10千兆字节,但模拟器只根据需要下载图像,这意味着只要到达站点就可以开始探索。

您在太阳系的眼睛中发现的最喜欢的东西是什么?你有一个最喜欢的任务飞越?

[来源和图片:美国航空航天局 - 太阳系的眼睛]

Alessondra Springmann本周在德克萨斯州休斯顿举行的第42届年度月球与行星科学会议上。你可以 在Twitter上关注她 (并提出你想要的太阳系主题的要求)

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