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Starhawk预览:简单的射击游戏,带有一丝疯狂的

如果不是改变游戏规则的噱头,Starhawk会像所有其他第三人称射击游戏一样。但是至于噱头,至少这是一个有趣的事情。


Starhawk是2007年Warhawk的精神继承者,这是一款可下载的PlayStation 3游戏,可让玩家在步行或车内与大型多人战斗战斗。这款获得索尼蓝光治疗的新游戏回击了Warhawk的自由度,试图强加一些策略。我星期一晚上在索尼新闻发布会上预览了Starhawk。

Starhawk是2007年Warhawk精神的继承者

你步行开始,以一种速度和动力在战场上移动,感觉有点像Halo。战斗也比使命召唤更加光环,每次交火都会变成一场可以先消耗其他玩家的盾牌的游戏。噱头是“裂谷能量”,通过杀死敌人或完成目标收集。收集足够的能量,你就可以在地图上的任何地方建立强大的结构,从而以惊人的速度从天空坠落。

每种结构都可以达到独特的目的。有一个狙击塔,一个自动炮塔,一个泡泡盾,一个简单的墙壁,一个炮塔和一个用于安装枪支的SUV的车库。但主要的吸引力是这款游戏的同名老鹰队的机库。这些巨型机器在一只胳膊上装上导弹,另一只装在机枪上,可以迅速转换成喷气式战斗机,以便快速旅行和轰炸敌人。

在地图上任何地方创建结构和车辆的能力增加为Starhawk的其他直截了当的拍摄提供了一层策略,同时也加速了行动。同时,这些结构本身也是一个战略目的。例如,一个鹰架不仅是强大车辆的重生点,它还是一个障碍,可以站在有利位置或躲在掩护之后。

到目前为止,我们只看到了Starhawk的Capture the Flag模式,索尼还没有宣布其他模式存在。然而,将会有一场单人战役,讲述埃米特格雷夫斯的故事,埃米特格雷夫斯是一名被他和所有人类寻求的裂谷能源感染的雇佣枪手。他们正在与Outcast交战,而Outcast的人性已经被能量突变了。这听起来像标准的后世界末日的票价,但它为Starhawk的团队对团队战斗设置了舞台。

Starhawk的发行日期还有一个词

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